Vous l’aurez deviné, ce site est entièrement dédié à l’information concernant l’univers de SecondLife et à son observation « en immersion totale« …
Pour ceux qui ne connaîssent pas encore SecondLife, il s’agit d’un jeu en ligne disponible gratuitement pour MacOS, Windows et Linux.
Plus exactement, c’est un métaverse -ou univers virtuel en 3 dimensions- dans lequel chaque participant créé et fait vivre un personnage qu’on appelle un « avatar » dans le jargon technique.
La principale particularité de SecondLife est que son univers virtuel à été créé de A à Z par ses résidents, c’est à dire les utilisateurs eux-mêmes.
Mais SecondLife n’est pas seulement un monde virtuel dans lequel les gens s’amusent. C’est aussi un univers qui possède sa propre économie et sa propre monaie, le Linden Dollar, qui peut s’échanger contre des vrais Euro !
On peut y acheter ou y louer une parcelle terrain virtuel et y créer un espace personnel, construire une maison, réunir une communauté, vendre des produits et de services, créer une boite de nuit. Tout est possible…
Laurent Ruquier à consacré une rubrique à SecondLife dans son émission « On à tout essayé » sur France2 le 21/02/2007, dont voici l’extrait que je vous invite à regarder :
Second Life chez On a tout essayé
Certains bloggers pensent que Secondlife pourrait être à l’origine du web 3.0 ou du Web 3D, une sorte d’internet en 3 dimensions. Pourquoi pas !
De grandes multinationales ont dores et déjà investies le terrain pour créer des bureaux, des salles de formation et de travail collaboratif ou leurs employés peuvent se réunir virtuellement.
Même si ils sont situés à l’opposé du globe, les collaborateurs de votre entreprise peuvent se voir, s’entendre, échanger des objets et participer à une conversation par Chat ou Instant Messenger (IM) !
Tout est intégré dans l’interface : chat, instant messenger, groupes d’utilisateurs, lecteur multimédia, interface de création d’objets virtuels, moteur de recherche, annuaire des utilisateurs, etc.
SecondLife est aussi une plateforme de développement, avec un language de programmation intégré qu’on appelle le LSL (Linden Scripting Language) et qui permet d’animer les objets.
Au fil du temps, vous découvrirez toutes les facettes de ce jeu -si on peut encore appeler cela un jeu- dans les différents articles qui s’ajouterons à ce blog au fur et à mesure du temps.
Boorkmarkez et visitez ce site régulièrement pour vous tenir informé sur l’univers et les possibilités de SecondLife !
Comme beaucoup de gens en parlent mais ne savent pas nécessairement bien l’orthographier, une bonne fois pour toutes, c’est secondlife et pas seconde live ni second live ou secondelife !
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